Förstå reglerna för Mancala: fånga vinsten

De Bästa Namnen För Barn

Barn som spelar Mancala brädspel

Mancala ären av de äldsta, om inte den äldsta,strategi brädspeli världen. Det finns en anledning till att detta spel har klarat tidens test eftersom det inte bara är roligt utan också verkligen hjälperutveckla dina problemlösningskunskaper.





Grunderna i Mancala

En sak att veta om Mancala är att det finns mångaversioner av speletsom varierar beroende på plats och kultur. Ordet 'mancala' hänvisar faktiskt till en typ av spel och dess betydelse, 'att flytta', kommer från det arabiska språket. Alla spel av mancala-typen delar dessa egenskaper:

  • Målet är att 'så fröna' som ges till en spelare så att den vinnande spelaren sår mest när spelet är avslutat.
  • Det är entvåspelarspeldär du också kommer att försöka fånga frön från den andra spelaren. Det finns versioner du kan köpa med upp till fyra spelare.
  • 'Fröna' är spelarbitarna som du flyttar längs spelbrädet.
  • Speltavlan har vanligtvis från två till fyra rader med 'hål' för sådd av frön, även om vissa kulturer spelar versioner med mycket längre rader eller till och med med cirkelformade brädor.
relaterade artiklar
  • 21 kreativa gåvor för brädspelälskare för att berika deras hobby
  • 14 semester brädspel som garanterar en jolly god tid
  • 10 ekonomiska brädspel för lite pedagogiskt kul
Mancala Set

Ställa in Mancala Board

Du kan köpa ett Mancala spelbräde som ofta är gjorda av trä. Det kommer att ha två stora fördjupningar som kallas mancalas i varje ände och sedan två rader mellan dem med sex mindre fördjupningar, eller 'gropar'. Spelbitarna, eller 'frön', är små och är vanligtvis färgglada glas, pärlor eller frön. Det är enkelt att ställa in brädet för att spela.



  1. Varje spelare får samma antal 'frön' i början, som kan vara från cirka 12 till 48 vardera, så länge antalet är delbart med sex. Ju fler bitar desto längre blir ditt spel.
  2. Antalet frön divideras med sex och sedan placeras den mängden i varje mindre grop. Om du till exempel spelar med 12 frön vardera, lägger du två frön i varje grop.
  3. När du är klar med att placera alla frön bör mancalorna vara tomma.
  4. Nu är du redo att spela!
Första installationen

Om Mancala Terminology

Du kan läsa olika namn för bitar och delar av spelbrädet i mancala. Några vanliga termer är:

  • Mancala kallas också bank, kopp eller butik.
  • Bitarna kallas frön eller stenar.
  • De sex runda fördjupningarna på varje spelarrad kallas gropar, koppar, håligheter, skålar eller hål.
mancala, traditionellt brädspel

Gör det själv Mancala Board

Om du vill spela spelet men inte har ett bräde kan dugör din egenganska lätt. En tom äggkartong med en liten grop i varje ände av den fungerar perfekt. I antiken spelades spelet på smuts med groparna och bankerna helt enkelt repade ut i smutsen. Du kan använda alla föremål som du gillar för fröna, så länge det är lätt att skilja mellan spelare. Kulor, pärlor, knappar, skal, mynt eller små stenar är alla möjligheter.



En enkel översikt över Mancala-regler

Även om det finns vissa variationer av reglerna beroende på mancala-spelet, är det här stegen du bör följa för att spela ett 'grundläggande' spel. I denna artikel kallas spelarbitarna frön och de sex platserna på varje spelarrad som gropar.

Turas om

  1. Spelare en tar alla frön i en grop i sin rad och placerar dem, en efter en i rad i följd, i nästa sekventiella gropar.
    • Med andra ord, om du spelar ett spel med tre frön i varje grop kan du välja vilken grop i din rad du vill ta fröna från.
    • Du måste sedan placera fröna i varje på varandra följande grop tills fröna är förbrukade - inget hopp! Du rör dig moturs.
  2. Om det sista fröet du spelar hamnar i din mancala, går du igen. Det utsäde stannar också i din mancala.
  3. Spelare två går sedan och upprepar samma steg.
  4. Observera att varje spelare bara använder sin egen mancala när man flyttar bitar längs brädet. Den andra spelaren hoppar över den andra spelarens mancala när de flyttar sina frön runt brädet.
Turas om

Spelare 1 flyttar bitar från grop C med var och en av de fyra bitarna som går in i varandra följande grop (D, E, F och mancala).

Fångande

  1. Under en spelares tur kan de hamna med att placera sitt sista frö i en tom grop på deras sida av brädet och sedan fånga den andra spelarens frön på motsatt sida av raden. Med andra ord skulle detta vara frön i gropen mittemot gropen på deras sida.
  2. Alla andra spelares frön som har fångats placeras sedan i spelarens mancala.
  3. Om en spelares sista frö landar i en tom grop på den andra spelarens sida av brädet, fångar de inte den andra spelarens frön.
Fångar bitar

I detta exempel flyttar spelare 2 bit från grop E till D och fångar alla de tre bitarna från spelare 1 tvärs över.



Avsluta spelet

  1. Spelet är över när en spelare har rensat alla sina frön från deras sida av brädet och flyttat dem till sin mancala.
  2. Den andra spelaren tar bort alla frön som finns kvar på hans sida av brädet och lägger i sin mancala.
  3. Spelet görs sedan för att avgöra vinnaren.

Scorer spelet

  1. Varje spelare räknar upp frön i sin mancala.
  2. Den spelare som har flest frön vinner.

Mancala Game Variations

Det finns inga regler för mancala som är inställda i sten så att du kan dina andra spelare kan göra variationer som du vill för att öka spelets utmaning eller lägga till fler spelare. Några idéer som andra spelare använder för modifieringar inkluderar:

  • Ändra antalet frön som placeras i varje grop. Ju fler frön du använder desto längre blir spelet.
  • Ändra antalet gropar på spelbrädet för varje spelare.
  • Spela spelet med fyra personer. Du kan antingen spela som två lag om två eller ändra ditt bräde så att det har fler rader och mancalas.
  • En annan variant är att låta spelaren som flyttar alla sina frön från brädet först fånga kvarvarande frön från den andra spelaren som finns kvar på brädet.

Oware

Oware är en vanligt spelad version som är populär i Västafrika och Karibien. Reglerna liknar de grundläggande mancala-reglerna med dessa variationer:

  1. Börja spelet med fyra frön i varje grop.
  2. Släpp inte frön i mancalorna.
  3. När det sista fröet släpps i en motståndares grop kan spelaren ta fröna om det finns två eller tre totalt. Om det finns något annat nummer förblir fröna i gropen.
  4. Om den näst sista gropen har två eller tre frön tas de också. Samma regel gäller för alla tidigare gropar på motståndarens sida tills den ursprungliga spelaren antingen kommer till en grop med mer eller mindre frön eller anländer till sitt bräde.
  5. Om fröna från en grop tillåter mer än ett varv runt brädet, hoppa över gropen från vilken de togs.
  6. Spelet slutar när en spelares gropar är tomma och den andra spelaren inte kan göra ett drag som skulle släppa frön i de tomma groparna. Den andra spelaren behåller sina kvarvarande frön.
  7. Om båda spelarna inte kan göra ett drag kan de dela upp kvarvarande frön eller ignorera dem i den slutliga räkningen.

Giuthi

Giuthi är en version av mancala som ärspelade i Kenyaoch ordet betyder 'att placera' på kenyanska.

  1. Detta spel kräver mer frön än andra variationer, och du kanske vill använda mindre föremål för att se till att de passar i groparna.
  2. Ett typiskt Giuthi-bräde kan också ha fler gropar på det, med mellan fem och tio på varje sida.
    • Ju fler gropar, desto mer utmanande blir spelet så att nybörjare kan göra det bäst med ett mindre bräde med sex gropar i varje rad.
  3. Börja spelet med sex frön i varje liten grop.
  4. Spelare kan välja att släppa frön i båda riktningarna.
    • Om den sista stenen placeras i en grop med andra frön, plockar spelaren upp alla frön och tappar dem i motsatt riktning.
    • Detta fortsätter fram och tillbaka tills den sista stenen tappas i en tom grop.
  5. Om den tomma gropen är på motståndarens sida händer ingenting.
    • Om den sista stenen placeras i en tom grop på spelarens sida, placerar han den stenen och fröna i motsatt grop i sin mancala.
    • Spelaren får dock inte ta fröna från motsatt grop om inga frön tillsattes under den vändningen.
  6. När det finns en annan tom grop bredvid gropen där den sista stenen tappades kan spelaren också ta fröna i gropen mittemot den och gå ner linjen tills han når en grop med frön på sin sida eller en tom grop på sin motståndarens sida.
  7. För att ta en tur måste en spelare börja från en grop med mer än ett frö. Om detta inte är möjligt måste hon hoppa över en sväng.
  8. I slutet av spelet håller spelarna frön kvar i sina egna gropar.
  9. Spelet slutar när:
    • En spelare har fyra frön eller färre kvar.
    • Det finns inga 'lagliga' drag kvar för någon spelare.
    • Om styrelsens position upprepas.

Lär dig att spela Mancala

Även om det vid första anblicken kan verka att reglerna för mancala är ganska utmanande, så när du börjar spela kommer du att anpassa dig snabbt till spelets spel och mål. Mancala är ett fantastiskt spel för barn eftersom det kan hjälpa till att lära matematiska färdigheter samt hur man löser problem och tänker framåt om strategi. Naturligtvis älskar vuxna det också, vilket förklarar varför det kan hittas i så många länder, kulturer under människans historia till idag.

Kalorikalkylator